非官方粉丝维基 · Roblox 策略 RPG
传送门守护者 维基
用团队协同、融合、附魔武器与段位式进度,掌握自动传送门战斗 — 靠策略而非狂按按钮。
- 150+ 单位
- 50+ 武器
- 放置策略 RPG
游戏概览
《传送门守护者》是 Place Library 开发的 Roblox 自动回合制策略 RPG。你招募盟友、制作并融合单位、附魔武器,派遣阵型挑战不断升级的传送门波次。
- 这是一款放置管理与编队游戏 — 阵型确定后,战斗自动进行。
- 成败取决于协同、站位逻辑与长期阵容投入,而非实时操作。
- 游戏包含 150+ 可收集单位与 50+ 带独特技能的武器。
- 核心循环包括清传送门波次、制作、融合、附魔与段位提升。
若你期待手动攻击的动作 RPG,请尽早调整预期 — 深度在于策略,而非反应速度。
新手指南 — 前 30 分钟
- 步骤 1
选择初始伙伴
在 Sage、Knight、Guardian 中选择。Sage 是社区偏爱的协同型阵容首选;Knight 与 Guardian 提供不同的防御与节奏风格。
- 步骤 2
理解放置战斗循环
部署队伍后观察自动回合。看哪些技能触发、哪些敌人存活 — 这告诉你下一步该强化什么。
- 步骤 3
推进传送门波次,而非虚荣属性
前期升级应解锁更强单位槽位、融合权限或改变波次结果的武器附魔 — 而非单独堆某个英雄的孤立数值。
- 步骤 4
达到 4 段以使用兑换码
兑换码在 4 段解锁。在此之前专注教程目标与首批融合目标。
- 步骤 5
加入官方渠道
关注 Place Library 的 Roblox 与 Discord,在第三方网站更新前获取补丁说明、新码与平衡调整。
- 步骤 6
用 Metal Ticket 升级核心单位
若 Pazaru 或 King Sprout 落后于世界难度,在推 World 4 前用 Metal Ticket 世界或兑换码奖励为他们升级。
- 步骤 7
建立日常循环
每局:自动清已知胜利、融合核心重复、附魔一把优先武器、再推一新波。
常见错误
- 把游戏当动作 RPG,忽视阵型协同。
- 在确立核心六人之前,资源分散到过多单位。
- 4 段前兑换码并认为功能损坏。
- 无角色平衡(前排、输出、辅助)地追逐稀有单位。
初始伙伴对比
首个伙伴影响前期传送门通关与最容易组装的协同。
| 伙伴 | 定位 | 优势 | 适合 |
|---|---|---|---|
| Sage | 辅助 / 协同 | 增益、技能节奏、灵活后排 | 规划协同型后期的玩家 |
| Knight | 前排 | 承伤、前期波次稳定 | 单位较少时更稳妥的首通 |
| Guardian | 防御核心 | 保护、续航、慢而稳 | 稳健进度与武器成长 |
熟悉协同游戏的玩家多选 Sage;若想在学习机制时减少重置,Knight 与 Guardian 同样可行。
核心机制
自动回合战斗
单位按自身计时与技能规则行动。你的任务是阵容构建、附魔选择与融合规划 — 而非手动瞄准。
传送门波次
敌人从传送门以递增强度的波次出现。每章考验阵型是否具备爆发、续航与减益应对。
段位进度
段位解锁兑换码(4 段+)与更高难度内容。通过目标与传送门里程碑升段,而非刷无关菜单。
单位技能与标签
每个单位有独特技能。AoE、护盾、治疗、诅咒等标签决定与相邻单位的联动 — 先看技能再看稀有度。
单位与角色框架
150+ 单位请按角色定位 — 而非扁平强度榜 — 组建清晰可读的团队。
前排
最先承受传送门压力。优先生命、护盾或减伤附魔。
核心输出
前排稳定后的主要伤害。Boss 用单体,群怪波次用 AoE。
辅助
治疗、增益、净化与技能频率加速 — 常是 Sage 阵容的协同纽带。
特化
减益、斩杀或附魔增幅。针对章节弱点轮换。
阵容逻辑示例(请在游戏内核实)
- -两前排 + 两输出 + 一辅助 + 一灵活特化。
- -AoE 输出搭配提升技能频率的辅助。
- -叠加减益的传送门带上净化辅助。
单位名称与稀有度随更新变化。评估新卡池或融合结果时请用此框架。
武器与附魔
50+ 武器改变单位在各传送门阶段的成长。附魔将重复或多余装备转化为可量化的战力跃升。
- 为计划融合的单位附魔武器 — 而非下章就要换的替补。
- 优先改变波次计算的效果:AoE 触发、破盾或攻速阈值。
- 围绕一种元素或标签维持一条武器线,避免附魔成本分散。
- 大版本后重新评估附魔;Roblox RPG 的社区 BiS 榜很快过时。
附魔配方与上限请在游戏内确认 — 此处描述策略,非数据挖掘数值。
制作与融合
制作与融合是除纯刷传送门外的主要战力加速器。
- 从传送门里程碑收集重复单位与材料。
- 融合菜单解锁后将低阶重复合成高阶 — 首批核心队后勿囤积普通单位。
- 阵容角色稳定后再做武器;前排能扛两波后武器跃升更重要。
- 围绕新增单位的活动或补丁规划融合 — 无限囤积会拖慢进度。
资源优先级
- 突破传送门瓶颈的核心六人
- 主武器附魔线
- 当前章节灵活特化
- 全收集
编队与阵型
前期
一可靠前排、一 AoE 输出、一辅助。仅在此三角内融合重复。
中期
为减益章节加特化。开始第二条核心输出武器附魔线。
后期
优化标签链 — 如诅咒施加 + 斩杀输出 + 节奏辅助。按传送门生态轮换特化。
协同原则
- +增益时长 + 技能频率 = 每波更多施放。
- +破盾 + 单体输出 = Boss 传送门。
- +AoE + 减速或聚怪 = 群怪传送门。
- +敌方治疗抑制 + 续航前排 = 消耗战章节。
策略攻略
按需求查找指南 — 六大类覆盖 Portal Keeper 每个阶段。
世界进度
从森林到时光之厅的七个世界 — 每个世界解锁关键单位、武器和系统。
World 1 — Forest
教程世界。选择初始、获得 Monkey 治疗者、保留 Sprout。
关键单位: Sage, Knight, Guardian, Sprout, Monkey
World 2 — Desert
用 Aries 和 Brutus 的预算 DPS。仙人掌任务获得 Harbinger。
关键单位: Aries, Brutus, Gladiator, Masked Fighter
World 3 — Cave
King Sprout + Pazaru 融合世界。Soothing Cane 刷新点。
关键单位: Keystroke, King Sprout, Pazaru, Red/Blue Oni
World 4 — Marble Valley
解锁 Boss Rush。开始收集 Cronus。
关键单位: Templar, Sheram, Cronus variants
World 5 — Brimstone
Nightmare 治疗者与 buffer 单位。Infernum Shield。
关键单位: Nightmare, Effigy of Kilios, Wicked Ozymandias
World 6 — Void
Basalt Knight 坦克。Void Shards 与 dust 经济。
关键单位: Basalt Knight, Berserker Knight
World 7 — Hall of Time
终局武器。X Enemies 与 Trial Bells。
关键单位: Sherm, Doom Bucket, Hollow X, Pinky
融合配方
定义中后期进度的关键融合链。
| 产出 | 材料 | 世界 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| King Sprout | Sprout + Keystroke | 3 | ★★★ |
| Pazaru | Red Oni + Blue Oni | 3 | ★★★ |
| Cronus (Forest) | cronus-forest-a + cronus-forest-b | 1 | ★★ |
| Cronus (Desert) | cronus-desert-a + cronus-desert-b | 2 | ★★ |
| Cronus (Cave) | cronus-cave-a + cronus-cave-b | 3 | ★★ |
| Cronus (Marble) | cronus-marble-a + cronus-marble-b | 4 | ★★ |
| Cronus the Final Justice | Cronus (Forest) + Cronus (Desert) + Cronus (Cave) + Cronus (Marble) | 4 | ★★★ |
| Nightmare | nightmare-base-a + nightmare-base-b | 5 | ★★★ |
| Basalt Knight | basalt-knight-base | 6 | ★★★ |
| Effigy of Kilios | effigy-base-a + effigy-base-b | 5 | ★★ |
| Wicked Ozymandias | wicked-base-a + wicked-base-b | 5 | ★★ |
| Hollow X | hollow-x-base-a + hollow-x-base-b | 7 | ★★ |
融合配方请在游戏内确认 — 材料可能随更新变化。
精选团队阵容
各阶段经过验证的编队方案 — 基于角色定位,而非扁平强度榜。
early triangle
- 单位
- knight, sage, sprout
- 武器
- soothing-cane
- 最佳用途
- starter progression
king sprout pazaru
- 单位
- king-sprout, pazaru
- 武器
- soothing-cane, bone-crusher
- 附魔
- sub-buffs
- 最佳用途
- world 3 4 clear
early late game
- 单位
- nightmare, cronus-final-justice, berserker-knight
- 武器
- soothing-cane, torrent-bow, molten-claws, infernum-shield
- 附魔
- dual-strike, blue-standard, vanguard
- 最佳用途
- void hall clear
高级系统
Royal Decree
禁用关键单位上不需要的技能。对 Nightmare 治疗者至关重要 — 禁用所有伤害技能,只保留治疗和增益。
Mind Shard 与 Personality
治疗者用 Saint,输出刷屏用 Greedy,坦克用 Noble。性格会改变自动战斗中的技能优先级。
Boss Rush
击败全部 Marble Valley 首领后在喷泉解锁。无限可重复试炼 — 敌人等级每轮 +10;Oath Shields 随轮次增加。
Trial Bells
时光之厅挑战奖励 Trial Bells 与 scout 单位。与 Boss Rush 经济重叠 — 获取 Oath Shields 与 Seal Shop 购买的主要途径。
Oath Shields 与 Rainbow Crystals
从 Boss Rush 刷取 Oath Shields。在 Seal Shop 购买 Rainbow Crystals,获得 +60% AFK 加速增益。
X Enemies
通过时光之厅任务的 Old Medallion 解锁。X 变体在所有世界以低掉率刷新。
Trainer Chain
击败世界 1–5 的训练师,每个 +5 级。完成链条后等级上限达到 75。
最新更新
来自官方渠道、社区攻略、YouTube 与 gameplay 来源的核实变更 — 兑换码、补丁与进度提示。
7 月 Mirage 更新 — buddy、mirage 兑换码,8 领域,400+ 名册
Place Library 以 Mirage 更新回归(PCGamesN,7 月 6 日)。Roblox Den 确认 buddy 与 mirage 为 12 级码(7 月 8 日)。7 月 13 日再次核实 — 14 个有效码,无新增过期。官方 Roblox:8 个领域与 400+ 角色。
2026 年 7 月兑换码同步 — 12 个有效,8 个过期
交叉核实 Roblox Den、Try Hard Guides 与社区 Discord。新增世界主题码 brimstone、void;stars、release 已失效。
有效兑换码
截至 2026 年 7 月共 12 个有效兑换码。大多数需 4 段及以上;twok 在 3 级可用;progamer 和 wish 需 12 级。8 个码已过期 — 请尽快兑换有效码。
12 个有效码 · 大多数需 4 段+ · 3 级(twok)· 12 级(progamer、wish)
| 兑换码 | 最低等级 | 奖励 |
|---|---|---|
| buddy | Lv 12 | July 2026 rewards bundle (Level 12+) |
| mirage | Lv 12 | July 2026 rewards bundle (Level 12+) |
| twok | Lv 3 | ×2 Wish Crystals, ×200 Greater Enchanting Dust |
过期兑换码
| stars | ×1 Living Star, ×25 Greater Enchanting Dust, ×25 Oath Seals |
| release | ×1 Metal Ticket, ×100 Bright Enchanting Dust, ×100 Oath Seals |
| axeslop | ×2 Wish Crystals |
| lolsup | ×3 Sigil of Doombucket, ×3 Rainbow Crystals |
| srry | ×3 Metal Tickets |
| meow | ×150 Oath Seals |
| derp | ×150 Oath Seals |
| elbilluG | Free rewards bundle |
最后核实: 2026-07-13
如何兑换
- 在 Roblox 打开传送门守护者。
- 方式 A:在聊天输入 /code 你的码 并回车。
- 方式 B:设置 → 兑换码 → 输入 → 兑换。
若兑换失败,可能已过期、已兑换或段位不足。新码不生效时可重进游戏换服。
进度与传送门策略
段位里程碑
4 段解锁兑换码。更高段位开放更难传送门与制作层级 — 每局后查看游戏内段位奖励。
传送门节奏
同一波失败三次,换一角色(勿一次换五个单位)。通常缺续航或 AoE。
日常循环
清可自动获胜的传送门、融合重复、附魔一把优先武器,下线前再推一新波。
长期规划
记录哪类特化解决了哪个生态 — Portal Keeper 奖励准备胜过蛮力。
世界里程碑
Forest(初始)→ Desert(预算 DPS)→ Cave(King Sprout + Pazaru)→ Marble Valley(Boss Rush)→ Brimstone(Nightmare)→ Void(Basalt Knight)→ Hall of Time(终局武器)。
Trainer Chain
击败 Brimstone 前每个世界的训练师,每个 +5 最高等级。总计上限:75。
常见问题
Portal Keeper 是动作 RPG 吗?
不是。战斗自动进行。你构建并优化团队,无需手动攻击。
为什么无法兑换码?
兑换在 4 段解锁。低于该段位菜单可能禁用或码无法生效。
该选哪个初始?
协同 build 最受欢迎的是 Sage。想要更稳前期前排可选 Knight 或 Guardian。
游戏有多少单位?
官方描述为 150+ 单位与 50+ 武器,并持续通过更新增加。
本维基是官方的吗?
不是。portalkeeper.wiki 为粉丝制作,未获 Place Library 或 Roblox 认可。
新码从哪里来?
通常来自 Discord 公告与 Place Library 的 Roblox 社区。核实后我们会更新兑换码区。
要保留所有重复用于融合吗?
先融合核心队的重复。囤积每个普通单位会拖慢首次传送门突破。
稀有度与协同哪个更重要?
协同与角色覆盖优于单张高稀有却无法融入阵型的单位。
怎么获得 King Sprout?
保留 World 1 的 Sprout,在 World 3 获得 Keystroke,然后在融合菜单中融合。
什么是 Boss Rush?
击败所有 Marble Valley 首领后解锁的无限可重复挑战。更高轮次授予更多 Oath Shields。
怎么刷 Oath Shields?
在 Marble Valley 喷泉运行 Boss Rush。敌人等级每轮递增 — 尽可能推高你的 build 能承受的轮次。
Rainbow Crystals 有什么用?
用 Oath Shields 在 Seal Shop 购买。提供 +60% 速度增益用于 AFK 刷资源。
什么是 Royal Decree?
禁用单位特定技能的系统。用于让 Nightmare 治疗而非攻击。
有多少个世界?
七个:Forest、Desert、Cave、Marble Valley、Brimstone、Void 和 Hall of Time。
最佳团队阵容是什么?
没有单一最佳 build。前期后期常用 Nightmare + Cronus Final Justice + Berserker Knight。根据当前世界匹配 build。
为什么我的附魔 build 失效了?
附魔会在补丁中被削弱(Trap Slot、Debuff Regenerator 等)。查看 Discord 寻找替代 build。
怎么解锁 X Enemies?
完成 Hall of Time 任务线获得 Old Medallion,然后启用 X Enemies。
什么是 Metal Ticket?
可进入快速升级世界的物品。从兑换码或游戏内掉落获得,用于升级核心单位。
Portal Keeper 可以 AFK 玩吗?
可以。战斗完全自动。Rainbow Crystals 将 AFK 刷资源速度提升 60%。
什么是 12 级兑换码?
progamer 和 wish 是 12 级及以上玩家的里程碑码,奖励 Wish Crystals 与高级资源 — 达到该段位再兑换。
为什么刚发布的新码不生效?
检查段位要求、拼写及是否已兑换。若一切正确,重进游戏换服 — 新码有时需要新会话。
官方资源
在源头跟踪游戏以获取兑换码、维护与平衡变更。
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